Wie man Kompatibilitätsergebnisse liest
Steam Frame Standalone Verified bewertet das Out-of-the-Box-Erlebnis, wenn ein Spiel auf dem Headset läuft. Die Standardgrafik muss gut funktionieren, Text- und Oberflächenelemente müssen lesbar sein, und die Standard-Controller-Konfiguration muss mit den Steam Frame Controllern funktionieren. Dieselben Kriterien gelten für VR- und Nicht-VR-Spiele.
Für ein lokal laufendes 2D-Spiel beträgt die veröffentlichte Leistungsanforderung mindestens 30 fps bei 1280x720 während des normalen Spielens.
Für ein lokal laufendes VR-Spiel beträgt die veröffentlichte Leistungsanforderung mindestens 72 fps bei 1728x1728 während des normalen Spielens.
Ein VR-Spiel, das unter 1440x1440 läuft, erhält ein Unsupported-Badge. SteamVR enthält außerdem ein Performance Assessment Overlay zur Bewertung der Leistung.
Eine Kompatibilitätsprüfung ändert, wie ein Spiel präsentiert wird, nicht ob Kunden darauf auf Steam Frame zugreifen können. Die Prüfung umfasst lokal installierte 2D- und VR-Spiele, nicht Spiele, die auf einem PC laufen und auf das Headset gestreamt werden.
Spiele, die von einem Gaming-PC über den dedizierten 6GHz-Wireless-Dongle gestreamt werden, sind von der Standalone-Zertifizierung ausgenommen, da ihre Leistung vom PC und nicht vom Headset abhängt.
Lokale Installation und PC-Streaming
- Was testet Standalone Verified für lokale Spiele?
- Es prüft die Leistung in der Standardkonfiguration, die Lesbarkeit von Oberfläche und Text sowie die Unterstützung der Standard-Controller-Konfiguration von Steam Frame bei VR- und Nicht-VR-Spielen.
- Gilt das Standalone-Kompatibilitätsergebnis, wenn ich von einem PC streame?
- Nein. Die Standalone-Kompatibilität umfasst Spiele, die lokal auf dem Headset laufen. Ein Spiel, das über den dedizierten 6GHz-Wireless-Dongle gestreamt wird, ist ausgenommen, da seine Leistung vom Gaming-PC abhängt.
